Специалисты по Unity — 6 специалистов
Выше в каталоге — PRO, рейтинг по отзывам и заполненный профиль
Введите запрос

Технологии:
- Wordpress |
- Tilda |
- Node.js |
- Python
- | и еще +26
В портфолио: 1 работ
Занимаюсь программированием и IT, а также дизайном, соцсетями и рекламой, SEO и трафиком. Работаю с широким стеком технологий: JavaScript, HTML5, Node.js, Python, Vue.js, WordPress, Nuxt.js, React.js, Dart, Laravel, FastAPI, Figma, C++, Next.js, TypeScript, Three.js, Flutter, Ubuntu, Android Studio, Tilda, Nest.js, Windows, LightRoom, Illustrator, Effects, Photoshop, Blender, PostgreSQL, Unity, ChatGPT. Владею как фронтенд- и бэкенд-разработкой, так и инструментами для дизайна и 3D-моделирования. Решаю задачи по созданию веб-приложений, сайтов на CMS, мобильных приложений на Flutter, а также визуального контента и анимации. Работаю соло, без привлечения команды. Предпочитаю чёткое техническое задание и поэтапную сдачу работы с промежуточными демонстрациями. Сроки обсуждаю индивидуально под каждый проект. Ставка не указана — готова обсуждать условия в зависимости от объёма и сложности задач.

Технологии:
- Java |
- Python |
- JavaScript |
- Bootstrap
- | и еще +15
В портфолио: 0 работ
Я начинающий исполнитель на платформе contractis.ru и готов взяться за задачи в области IT-фриланса. Пока что не определил конкретную специализацию и не указал используемые технологии, но открыт к разным направлениям и готов развиваться в выбранной сфере. Работаю самостоятельно, что позволяет гибко организовывать процесс и быстро реагировать на требования заказчика. Поскольку на платформе у меня пока нет завершённых проектов и отзывов, для меня важен опыт и возможность показать свои способности. Готов обсуждать детали каждого заказа, чтобы обеспечить максимально эффективное сотрудничество.
АК
Технологии:
- Wordpress |
- Tilda |
- Python |
- Fast Api
- | и еще +17
В портфолио: 8 работ
Занимаюсь разработкой сайтов, лендингов, Telegram-ботов и парсеров. Есть опыт выполнения подобных задач: работал с сайтами, ботами, сбором данных, базами, API и веб-приложениями. Могу помочь как с созданием проекта с нуля, так и с доработкой уже готового решения: разобраться в задаче, предложить понятный вариант реализации, аккуратно написать код, настроить запуск и довести работу до результата. Стараюсь делать без лишнего усложнения, чтобы проектом было удобно пользоваться и его можно было развивать дальше. Ссылка на портфолио: https://github.com/alexeykletsov/projectportfol

Технологии:
- Photoshop |
- Blender |
- Unity |
- Unreal Engine
- | и еще +1
В портфолио: 0 работ
Привет! Я 3D-художник, специализируюсь на создании персонажей, 3D-моделей и объектов для игр, визуализации и 3D-печати. В основном работаю с Blender и Godot/Unity. Мне нравится превращать идеи и референсы в аккуратные, продуманные 3D-модели. Работаю внимательно к деталям и стараюсь не просто выполнить задачу, а разобраться в том, какой результат действительно нужен клиенту. Могу работать как по готовому техническому заданию, так и помочь проработать идею с нуля. Перед началом работы стараюсь согласовать основные моменты, чтобы процесс был понятным и предсказуемым. Особое внимание уделяю форме, пропорциям, чистоте модели и подготовке результата к дальнейшему использованию. Буду рад помочь с вашим 3D-проектом.
VL
Технологии:
- Golang |
- PHP |
- JavaScript |
- MySQL
- | и еще +9
В портфолио: 0 работ
Разработка сайтов, веб-приложений и Backend на Go Разрабатываю веб-приложения и серверную часть проектов: от проектирования базы данных до реализации API, авторизации и бизнес-логики. Основные направления: - Разработка REST API на Go. - Создание серверной логики и HTTP-обработчиков. - Проектирование и разработка баз данных. - Интеграция frontend и backend. - Реализация авторизации и управления пользовательскими сессиями. - Разработка административных панелей и форм заявок. - Работа с кешированием и фоновыми задачами. - Исправление ошибок, оптимизация запросов и доработка существующих проектов. - Написание тестов и проверка работоспособности приложений. - Контейнеризация и подготовка проектов к запуску. Технологии и инструменты Языки и Backend: Go (Golang), SQL, HTTP, REST API, JSON. Базы данных и кеширование: PostgreSQL, MySQL, Redis, SQL-запросы, JOIN, индексы, транзакции, миграции баз данных, TTL-кеширование. Архитектура и обработка данных: Handler–Service–Repository, DTO, валидация данных, пагинация, обработка ошибок, разделение бизнес-логики и доступа к данным. Авторизация и безопасность: JWT-аутентификация, пользовательские сессии, проверка входных данных. Конкурентность и фоновые задачи: Goroutines, channels, worker-компоненты, background workers. Очереди и взаимодействие сервисов: RabbitMQ, асинхронная обработка задач. Контейнеризация и инфраструктура: Docker, Docker Compose, Nginx, Linux. Мониторинг: Prometheus, метрики приложения, endpoint `/metrics`. Тестирование и контроль качества: Unit-тесты, моки, `go test`, `go vet`, тестирование API с помощью Postman. Инструменты разработки: Git, GitHub, DBeaver, CI/CD. Проекты: - Сайт школы гимнастики Веб-проект с главной страницей, формой заявок и административной панелью. Реализованы авторизация и сессии, управление заявками, тренерами и группами, работа с PostgreSQL, SQL-миграции и тесты. - Game Event Service Backend-сервис на Go для работы с игровыми событиями и данными игроков. Используются PostgreSQL и Redis, реализованы кеширование с TTL, REST API, разделение приложения на handler, service и repository, миграции и тесты. - Task Manager API REST API для управления задачами. Go, PostgreSQL, CRUD-операции, JWT-аутентификация, Docker, миграции базы данных и тестирование API. Портфолио: GitHub: https://github.com/Vvvelial
Технологии:
- Blender |
- Unity |
- Photoshop
В портфолио: 1 работ
Blender: -Retopology -low poly optimization -UV -working with Topology -preparation of game models -working with normal map texturing: -PBR-texturing -Substance 3D Painter -baking maps ZbRush: -sculpt
Как найти специалиста Unity
Проверенные исполнители со стеком Unity: сравните кейсы и отзывы, предложите заказ напрямую — или опубликуйте проект и получите отклики.
В каталоге CONTRACTIS собраны исполнители, работающие с Unity: частные специалисты и команды, которым можно поручить разработка, интеграции, автоматизация и консультации по стеку. У каждого — портфолио с реальными кейсами, рейтинг по завершённым сделкам и отзывы заказчиков, которые нельзя накрутить. Узкая ниша — меньше конкуренции среди исполнителей и выше ценность профильного опыта.
Два способа нанять
Выберите исполнителя в каталоге и нажмите «Предложить заказ» — или бесплатно опубликуйте проект на бирже, указав Unity в требуемых технологиях: профильные специалисты откликнутся сами, обычно в течение первых часов. Условия старта фиксируются платформой, работа идёт в рабочей области с чатом, по завершении стороны обмениваются отзывами.
Вопросы и ответы
Сколько специалистов в разделе «Unity» есть в каталоге?
Сейчас в каталоге 6 исполнителей — фрилансеры и веб-студии с портфолио, рейтингом и отзывами. Профили обновляются ежедневно.
Как нанять исполнителя в разделе «Unity»?
Откройте профиль, посмотрите портфолио, рейтинг и отзывы, затем предложите заказ прямо из каталога или разместите заказ бесплатно — подходящие специалисты откликнутся сами. Общение идёт в чате площадки, при желании — в Telegram или MAX.
Сколько стоят услуги исполнителей в разделе «Unity»?
Цену называет исполнитель: ставка в час или стоимость проекта указана в профиле и в отклике. Разместите заказ с описанием задачи и сравните несколько предложений — агентских наценок и комиссии с исполнителя на площадке нет.
Как защищена сделка с исполнителем?
Бюджет и сроки фиксируются при старте проекта, переписка и файлы хранятся в рабочей области, завершение подтверждают обе стороны, после чего заказчик и исполнитель обмениваются отзывами. Спорные ситуации разбирает поддержка площадки.