Разработчик игр без опыта: первый заказ на фрилансе
Вы ищете первую работу как разработчик игр без опыта? Начать на фрилансе реально, если правильно выбрать задачи и собрать профиль. Мы расскажем, с чего стартовать, как откликаться без кейсов и какие ошибки допускают новички. CONTRACTIS — биржа IT-заказов, где вы найдете проекты под свой уровень.
Свежие заказы по направлению
Все заказы: Программирование и IT →Технологии:
- CMS |
- JavaScript |
- Vue.js |
- Nuxt.js
- | и еще +2
ОПИСАНИЕ Разработать одностраничный лендинг для строительной компании. Необходимо создать привлекательный и информативный сайт, который будет эффективно представлять услу...Опубликован 19 дней назад90 000 - 150 000₽От 10 — до 20 дней90 000 — 150 000₽От 10 — до 20 днейИНИван НестеровТехнологии:
- Python |
- Windows |
- Linux |
- PyTorch
ОПИСАНИЕ Требуется разработать программное обеспечение на Python, которое использует технологии искусственного интеллекта для решения конкретных задач. Результат должен б...Опубликован 23 дня назад170 000₽60 дней170 000₽60 дней
Алексей Харченк...Технологии:
- Laravel |
- PHP
ОПИСАНИЕ Требуется разработчик PHP с опытом работы на Laravel для участия в разработке и поддержке крупного веб-приложения. В задачи входит написание нового функционала...Опубликован 23 дня назад200 000 - 200 000₽От 30 — до 30 дней200 000 — 200 000₽От 30 — до 30 дней
Артём ТолкачевТехнологии:
- Modx |
- Wordpress
ОПИСАНИЕ Разработать сайт для компании автосервис. Необходимо создать многостраничный сайт с возможностью онлайн-записи на ремонт и обслуживание автомобилей. В результате...Опубликован 24 дня назад90 000₽30 дней90 000₽30 днейМВМихаил Вадимов
Исполнители по направлению
Все исполнители: Программирование и IT →
Технологии:
- Modx |
- Wordpress |
- Magento |
- OpenCart
- | и еще +39
В портфолио: 1 работ
Оценил стоимость работы:
Нет данныхи
и
Срок:
Нет данныхМеня зовут Андрей Тищенко. Уже 7 лет я профессионально занимаюсь разработкой мобильных приложений, сайтов, веб-сервисов и веб-приложений. Также я CEO IT-команды, поэтому могу взять на себя не только исполнение, но и координацию задач.

Технологии:
- Figma |
- LightRoom |
- Illustrator |
- Effects
- | и еще +5
В портфолио: 3 работ
Оценил стоимость работы:
Нет данныхи
и
Срок:
Нет данныхЗанимаюсь дизайном, а также работаю в смежных направлениях: программирование и IT, бизнес и жизнь, менторство. Мой подход — сочетать визуальную эстетику с практической пользой, чтобы результат решал реальные задачи. Помогаю с созданием и доработкой цифровых продуктов: от интерфейсов и сайтов до бизнес-процессов и стратегий. Могу взять на себя как отдельные этапы, так и полное ведение проекта — от идеи до реализации. Работаю соло, поэтому вы получаете личное внимание и прямой контакт без посредников. В работе ценю прозрачность и чёткость: сначала обсуждаем цели и объём, затем я готовлю концепцию, согласовываю и только после этого перехожу к финальной проработке. Сроки и бюджет фиксируем заранее, чтобы избежать недопонимания. Если нужно что-то скорректировать по ходу — всегда открыт к диалогу. Готов к новым проектам и долгосрочному сотрудничеству. Если у вас есть задача — давайте обсудим, как я могу быть полезен.

Технологии:
- Python |
- Fast Api |
- Css3 |
- JavaScript
- | и еще +4
В портфолио: 7 работ
Оценил стоимость работы:
Нет данныхи
и
Срок:
Нет данныхРазрабатываю небольшие сайты, Telegram-ботов и Mini Apps, а также прикладные решения на 1С. Беру задачи с понятным результатом: лендинг или сайт-визитка, каталог и форма заявки, бот для продаж и поддержки, API-интеграция, учет товаров и денежных движений в 1С. В портфолио — действующий помощник КГЭУ для абитуриентов, бот-каталог интернет-магазина с админ-панелью, Finance Tracker Mini App, конфигурации 1С для интернет-магазина и приюта. Работаю по этапам: уточняю требования, фиксирую объем и срок, показываю промежуточный результат, тестирую и передаю инструкцию. Заранее обозначаю ограничения и предлагаю MVP, который можно запустить и проверить.
Какие задачи брать первыми разработчику игр без опыта
Когда вы разработчик игр без опыта, не стоит сразу хвататься за крупные проекты вроде AAA-игр или сложного мультиплеера. Начните с малого: простые мобильные игры на Unity (например, клоны Flappy Bird или головоломки), браузерные игры на HTML5 или Telegram-мини-приложения. Такие заказы часто публикуют стартапы и инди-команды — они готовы работать с новичками за адекватную ставку. Ищите задачи с чётким ТЗ и дедлайном на 1–2 недели: интеграция рекламы, настройка покупок, портирование под Android/iOS. Это даст вам первые завершённые проекты для портфолио и отзывы. Избегайте заказов с расплывчатым описанием — без опыта сложно оценить объём работы.
Как собрать профиль и откликнуться без кейсов
У вас нет готовых игр в портфолио? Это не проблема. На CONTRACTIS профиль можно заполнить специализацией, стеком технологий (Unity, C#, Unreal Engine, Blender) и ставкой. Добавьте ссылки на учебные проекты — даже простой платформер или тестовый уровень покажут ваши навыки. Если делали что-то на курсах или в рамках геймджема — выложите скриншоты и опишите свою роль. Кейсы можно импортировать с freelance.ru, если у вас там был аккаунт. В отклике не пишите шаблонно: объясните, как решите задачу, укажите сроки и примерную стоимость. Например: «Сделаю прототип за 3 дня на Unity, добавлю базовую механику и меню». Шаблонные отклики без сути не проходят модерацию — так что вложитесь в персонализацию.
Типичные ошибки новичков-разработчиков игр на фрилансе
Первая ошибка — брать заказ без чёткого ТЗ. Заказчик может сказать «сделайте игру как Flappy Bird», но без описания механик, экранов и монетизации вы рискуете переделывать всё по 10 раз. Вторая — занижать ставку в надежде получить опыт. Лучше указать адекватную цену за час или за проект, иначе вас не воспримут всерьёз. Третья — игнорировать отзывы. На CONTRACTIS рейтинг формируется только по завершённым сделкам, так что каждый проект влияет на вашу репутацию. Четвёртая — не использовать Telegram и MAX для уведомлений. Без быстрой реакции вы потеряете заказ. Начните с малого, фиксируйте условия в рабочей области с чатом и файлами, и уже через пару месяцев у вас будет портфолио и постоянные заказчики.
Условия для исполнителей
Регистрация и отклики бесплатны, комиссии с исполнителя нет — вы получаете от заказчика всю сумму. В бесплатном тарифе действует месячный лимит откликов; подписка PRO снимает его, открывает контакты заказчиков и поднимает профиль в каталоге исполнителей. Переписка по проекту идёт в рабочей области сайта и синхронно в Telegram или MAX, а после завершения стороны обмениваются отзывами — рейтинг растёт только за реальные сделки.
Как получать заказы на CONTRACTIS
Регистрация, профиль и отклики бесплатны — комиссия с исполнителя 0 ₽.
- 1
Создайте профиль
Специализация, стек, ставка и портфолио — кейсы импортируются с FL.ru и Freelance.ru за пару минут.
- 2
Откликайтесь на заказы
Фильтры по категории, технологиям и бюджету, уведомления о новых заказах в Telegram и MAX.
- 3
Договоритесь в чате
Условия старта фиксируются в рабочей области, работа идёт в чате с файлами и историей.
- 4
Получите отзыв
Рейтинг растёт только от завершённых сделок и приводит новых заказчиков без рекламы.
Почему исполнители работают на CONTRACTIS
Площадка не берёт процент с оплаты: сумма, о которой вы договорились с заказчиком, целиком ваша.
Комиссия 0 ₽
Никаких процентов с оплаты и платных откликов — PRO-подписка только снимает лимит и открывает контакты.

Реальные заказы
Модерация убирает «заработок без вложений» и тестовые задания под видом работы — в ленте только живые проекты.
Уведомления в Telegram и MAX
О новом заказе вы узнаёте в момент публикации, а первые отклики получают проект чаще всего.
Честный рейтинг
Позицию в каталоге нельзя купить: рейтинг формируется только по завершённым проектам и отзывам.
Частые вопросы
о разделе «старт без опыта»
Могу ли я найти заказы как разработчик игр без опыта на CONTRACTIS?
Что делать, если у меня нет портфолио с играми?
Какие ошибки чаще всего допускают новички-разработчики игр?
Сколько стоит начать?
Начните получать заказы уже сегодня
Регистрация, профиль и отклики бесплатны. Заказчики выбирают из первых откликов — успейте раньше других.