Удалённая работа для разработчиков игр
Вы ищете удаленную работу разработчика игр и хотите понять, чем фриланс отличается от найма, какие задачи реально встречаются и как выстроить стабильный поток заказов. На CONTRACTIS заказчики публикуют проекты по Unity, Unreal Engine и браузерным играм — отталкивайтесь от реальных задач, а не от абстрактных вакансий. Разберем, с чего начать и как избежать типичных ошибок.
- 6 открытых заказов
- 6 новых за 30 дней
- 8 исполнителей
- медианный бюджет 150 000 ₽
Свежие заказы по направлению
Технологии:
- CMS |
- JavaScript |
- Vue.js |
- Nuxt.js
- | и еще +2
ОПИСАНИЕ Разработать одностраничный лендинг для строительной компании. Необходимо создать привлекательный и информативный сайт, который будет эффективно представлять услу...Опубликован 2 дня назад90 000 - 150 000₽От 10 — до 20 дней90 000 — 150 000₽От 10 — до 20 днейИНИван НестеровТехнологии:
- Python |
- Windows |
- Linux |
- PyTorch
ОПИСАНИЕ Требуется разработать программное обеспечение на Python, которое использует технологии искусственного интеллекта для решения конкретных задач. Результат должен б...Опубликован 5 дней назад170 000₽60 дней170 000₽60 дней
Алексей Харченк...Технологии:
Нет данных
Необходимо проверить каких пунктов не хватает на сайте и внедрить по Приказу Минздрава России от 13.03.2025 № 118н ТОЛЬКО ИСПОЛНИТЕЛИ С ОПЫТОМ! АНТИСПАМ 2+13=?Опубликован 5 дней назад35 000₽Не указано35 000₽ Не указано
Алексей Харченк...Технологии:
- Laravel |
- PHP
ОПИСАНИЕ Требуется разработчик PHP с опытом работы на Laravel для участия в разработке и поддержке крупного веб-приложения. В задачи входит написание нового функционала...Опубликован 6 дней назад200 000₽30 дней200 000₽30 дней
Артём Толкачев
Исполнители по направлению
Толкачев Артём
Я проектный менеджер в команде Hpace. Основная специализация — бизнес и жизнь, дополнительно работаю в направлениях дизайна, программирования и IT. Помогаю систематизировать процессы, наладить коммуникацию между участниками проекта и довести задачи до результата в срок. Мои задачи — от планирования и постановки целей до контроля исполнения и финальной сдачи. Ценю прозрачность и регулярную обратную связь. На старте согласовываю объём работ и сроки, затем веду проект в удобном для вас темпе — с чёткими отчётами и без лишней бюрократии. Готов обсуждать детали и подстраиваться под ваш стиль управления.
700 ₽ / час 0 работ в портфолио Оценивает себя: middle
Гладких Станислав
Описание отсутствует
800 ₽ / час 0 работ в портфолио Оценивает себя: middle
Корнилов Дмитрий
Занимаюсь дизайном, а также работаю в смежных направлениях: программирование и IT, бизнес и жизнь, менторство. Мой подход — сочетать визуальную эстетику с практической пользой, чтобы результат решал реальные задачи. Помогаю с созданием и доработкой цифровых продуктов: от интерфейсов и сайтов до бизнес-процессов и стратегий. Могу взять на себя как отдельные этапы, так и полное ведение проекта — от идеи до реализации. Работаю соло, поэтому вы получаете личное внимание и прямой контакт без посредников. В работе ценю прозрачность и чёткость: сначала обсуждаем цели и объём, затем я готовлю концепцию, согласовываю и только после этого перехожу к финальной проработке. Сроки и бюджет фиксируем заранее, чтобы избежать недопонимания. Если нужно что-то скорректировать по ходу — всегда открыт к диалогу. Готов к новым проектам и долгосрочному сотрудничеству. Если у вас есть задача — давайте обсудим, как я могу быть полезен.
1000 ₽ / час 3 работы в портфолио Оценивает себя: middle
Semenov Emir
Middle full-stack разработчик. Создаю сайты и веб-приложения, Telegram-ботов и инструменты автоматизации. Помогаю превратить идею или макет в работающий продукт: от интерфейса и API до базы данных и публикации. Чем могу помочь: — разработка лендингов и многостраничных сайтов; — адаптивные интерфейсы на React и Next.js, вёрстка по Figma; — доработка существующих веб-проектов и исправление ошибок; — Telegram-боты, уведомления и интеграции с внешними сервисами; — сбор и структурирование открытых данных, Python-скрипты; — работа с PostgreSQL, Supabase и SQLite; — автоматизация повторяющихся операций и подключение AI-инструментов. Стек: React, Next.js, TypeScript, JavaScript, HTML/CSS, Python, Node.js, REST API, PostgreSQL, Supabase, SQLite, Git/GitHub, Vercel. Перед началом уточняю задачу, согласовываю объём, этапы и критерии готовности. В процессе показываю промежуточный результат. Передаю исходный код и инструкции по запуску. Рассматриваю разовые задачи и долгосрочное удалённое сотрудничество. Стоимость и сроки определяем после знакомства с ТЗ. Профили: GitHub: https://github.com/MDT07 Портфолио: AI Bot Systems — экспериментальный сайт-портфолио и каталог концепций ботов и AI-автоматизации: https://experiment-1-bot-portfolio.vercel.app/ Web Stack Intelligence — аналитический веб-проект на открытых данных GitHub: Python, SQL, кластеризация KMeans, визуализация и TypeScript-интерфейс: https://web-stack-intelligence.vercel.app/ Kaggle — мой профиль по работе с данными: https://www.kaggle.com/emirsemenov
1000 ₽ / час 3 работы в портфолио Оценивает себя: middle
Чем удаленная работа для разработчика игр отличается от вакансии
В штатной вакансии вы получаете фиксированную зарплату и работаете над чужим продуктом, часто в долгосрочном цикле. На фрилансе вы сами выбираете проекты и берете ответственность за результат: заказчик платит за выполненную задачу, а не за часы в офисе. Для разработчика игр это означает гибкость: можно совмещать несколько проектов, тестировать разные жанры — от мобильных игр на Unity до Telegram-игр. Но важно понимать: здесь нет гарантированного дохода, поэтому нужно учиться оценивать сроки и вести переговоры. На CONTRACTIS условия старта фиксируются в рабочей области с чатом и файлами, что снижает риски и делает процесс прозрачным.
Какие задачи реально встречаются у разработчика игр на фрилансе
Чаще всего ищут специалистов под конкретные задачи: сделать прототип мобильной игры на Unity, настроить мультиплеер на Unreal Engine, добавить интеграцию рекламы или внутриигровых покупок. Также популярны браузерные и Telegram-игры, где важна легковесность и быстрая загрузка. Портирование и оптимизация под разные платформы — еще один частый запрос, особенно когда игра уже есть, но нужно расширить аудиторию. На CONTRACTIS заказчики могут описать задачу с ИИ-помощником, который собирает структурированное ТЗ — это упрощает понимание требований и помогает избежать недопониманий. Выбирайте задачи под свой стек и уровень, чтобы нарабатывать рейтинг.
Как выстроить поток заказов и не остаться без работы
Начните с заполнения профиля: укажите специализацию, стек (Unity, Unreal, 1С), ставку и портфолио. Если вы работали на других биржах, кейсы можно импортировать с freelance.ru — это сэкономит время. Откликайтесь на заказы с конкретным предложением: заказчики отклоняют шаблонные ответы, поэтому покажите, как вы решите их задачу. Используйте бесплатные отклики, но помните про лимит — для активного поиска подписка PRO снимает ограничения и открывает контакты заказчиков. Уведомления о новых проектах приходят в Telegram и MAX, так что вы не пропустите подходящий заказ. После завершения сделки просите отзывы — рейтинг строится только по завершенным проектам, что повышает доверие.
Условия для исполнителей
Регистрация и отклики бесплатны, комиссии с исполнителя нет — вы получаете от заказчика всю сумму. В бесплатном тарифе действует месячный лимит откликов; подписка PRO снимает его, открывает контакты заказчиков и поднимает профиль в каталоге исполнителей. Переписка по проекту идёт в рабочей области сайта и синхронно в Telegram или MAX, а после завершения стороны обмениваются отзывами — рейтинг растёт только за реальные сделки.
Частые вопросы
о разделе «удалённая работа»
Нужно ли платить за отклики на заказы?
Как защищены условия сделки на бирже?
Что делать, если у меня нет портфолио?
Сколько стоит участие для разработчиков игр?